鉄血陣営「アドミラル・ヒッパー(μ兵装)」 の性能やスキルに関する考察です。
※2019年11月 時点
SDキャラクター
アドミラル・ヒッパー(μ兵装) |
---|
基本情報
名前 | アドミラル・ヒッパー(μ兵装) |
レアリティ | SR |
艦種 | 重巡 |
陣営 | 鉄血 |
CV・声優 | 山岡ゆり |
イラスト・絵師 | - |
入手方法
建造 | 期間限定建造「激奏のポラリス」 |
ドロップ | なし |
その他 | なし |
ステータス
耐久 | 装甲 | 装填 |
---|---|---|
4844 | 中装甲 | 176 |
火力 | 雷装 | 回避 |
251 | 185 | 61 |
対空 | 航空 | 消費 |
---|---|---|
189 | 0 | 11 |
対潜 | ||
---|---|---|
0 |
運 | 速力 | |
---|---|---|
66 | 25 |
ステータスはLv120・補正値6%(好感度:愛)
スキル
速射榴弾フィーバーμ
速射榴弾フィーバーμ
|
効果 |
---|---|
戦闘中20秒毎に発動、40.0%(→70.0%)で12秒間自身の主砲弾薬を「μ兵装仕様(レッド)」に変更させる。 戦闘開始後12秒間、自身の主砲弾薬を「μ兵装仕様(レッド)」に変更させる。 |
カーム・シールド
カーム・シールド
|
効果 |
---|---|
30秒毎に、自身の周りに敵弾を10発まで無効化でき、5(→8)秒間持続する回転シールドを2枚生成する。 戦闘開始時、自身が前衛艦隊の先頭にいる場合、このシールドの生成効果を発動する。 |
特殊弾幕-アドミラル・ヒッパー(μ兵装)
特殊弾幕-アドミラル・ヒッパー(μ兵装)
|
効果 |
---|---|
自身の主兵装で9(→6)回攻撃する度に、特殊弾幕-アドミラル・ヒッパー(μ兵装)を行う |
装備種類・倍率・砲座(魚雷)数
種類 | 倍率 | 砲座(魚雷)数 | |
---|---|---|---|
1 | 主砲 | 130 % | 1 |
2 | 魚雷 | 160 % | 1 |
3 | 対空砲 | 100 % | 1 |
特殊な効果を発揮する装備
なし
同じ艦種&レアリティでの比較
ステータス内の【】はアドミラル・ヒッパー(Lv120・補正値6%)、()はサセックス(Lv120・補正値6%)のステータスです。
耐久 | 装甲 | 装填 |
---|---|---|
4844 【 4970 】 ( 3461 ) |
- | 176 【 176 】 ( 160 ) |
火力 | 雷装 | 回避 |
251 【 251 】 ( 203 ) |
185 【 190 】 ( 215 ) |
61 【 61 】 ( 71 ) |
対空 | 航空 | 消費 |
---|---|---|
189 【 189 】 ( 255 ) |
0 | - |
対潜 | ||
---|---|---|
0 |
運 | 速力 | |
---|---|---|
66 【 66 】 ( 68 ) |
25 【 25 】 ( 25 ) |
本家と比べてみると、耐久と雷装が劣るようですが、そこまで大きな差はありません。
総合評価
μ兵装仕様により弾薬を切り替えつつ戦える
徹甲弾を装備しておくと「速射榴弾フィーバーμ」のおかげで、ローンのように徹甲弾と榴弾を両方使うような運用ができるようになりました。
「速射榴弾フィーバーμ」を活かすためにも、主砲は徹甲弾を装備することをおすすめします。
先頭に配置することでシールドを生成
本家アドミラル・ヒッパーのシールド生成スキルを強化したような性能です。
先頭に配置することで、戦闘開始時からシールドを生成します。
本家より防御面は少し劣る
本家のアドミラル・ヒッパーより防御スキルは一つ少ないため防御面では若干劣ります。
着せ替え
なし
艦隊考察
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